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绿日 - 摇滚乐队&公牛;第1页

时间:2019-11-27 11:11 编辑:也没新 来源:http://www.tghz.cc

或许,时机有点不幸。绿色日在本周五作为视频游戏的头条新闻首次亮相,仅仅几天之前,摇滚乐队3预计将在E3中抢夺风头,而Harmonix已经用它填满了牛仔裤套装。

作为音乐游戏系列的第二部乐队特定部分,超过5000万的唱片销售额表明将有足够的朋克醉酒的粉丝和女孩来确保绿日玩到另一个挤满了房子。但它会成为一生中的演出吗?

该游戏不是提供乐队发展的叙述,而是关注其三个最重要的版本:1994年的Dookie,2004年的美国和2009年的21世纪细分。前两个是完整的,后者是六个短 - 那些已经发布的DLC,如果你已经有了它们可以购买或导入。否则,中间的专辑(Insomniac,Nimrod,Warning)总共只有七首曲目。

作为一个跟踪列表的决定,它很有道理,将大部分游戏的47首曲目投入到乐队最重要,最成的作品。在光盘上完整地提供完整的记录,而不是故意通过DLC贪婪地将它们弄得漏洞,这是值得欢迎的;同样地,任意剔除美国的曲目对于粉丝来说就像从艾比路混合曲中切出一首歌一样令人反感。

但与此同时,它会影响职业生涯模式的进步感。跳过小组的利基,在Dookie之前的六年职业生涯变化是公平的;但是只有三个场地可以表演,每个场景都与三张专辑中的一张相关联,这种体验被剥夺了对绿日的演变的真正洞察力,从激动的青少年在墙壁上嘎嘎叫到体育馆填充岩石巨像。

甲壳虫乐队:摇滚乐队带您进入一个精心制作的职业生涯,穿着奢华的视觉装置,前所未有

的工作室材料和富有洞察力的琐事,Green Day是三个体育馆(其中一个这是虚构的)和一系列罕见的档案材料解锁 - 相当大和值得,但提供的方式感觉分开而不是编织,以丰富理解和欣赏。

在甲壳虫乐队的艰苦抱负之后,这感觉就像是一个落后的步骤 - 事实上,职业生涯模式是一个不那么引人注目的产品。但是有一个积极的反面。

Harmonix并没有创造地将其精力投入到不同的领域。因此,绿色日:摇滚乐队的高度可以说是迄今为止系列中最具说服力,最具氛围,最令人振奋的时刻。

九十年代的材料是为The Warehouse保留的,一个适当的受压迫的近似该组织经常光顾Dookie的场地。同时,位于加利福尼亚州奥克兰的福克斯剧院被选为21世纪故事的场景,这是该集团首次演出这张专辑的场地。但是游戏的核心是米尔顿凯恩斯碗,它在2005年举办了乐队的第一个头条体育场展览,在游戏中,它是美国时代材料的场地 - 以及它最吸引人的序列。

Billie Joe,Tr 和Mike在进行击球时被广泛采集动作,结果令人印象深刻。 (可悲的是,人群中也不能说同样的情况,观众吹嘘失落方舟的融化纳粹的所有面部定义)。

在米尔顿凯恩斯的带领下,Harmonix也充分展现了一个具有相当天赋的户外音乐节气氛;当人群加入像九月结束时的“唤醒我”这样的大数字时,我感觉到脖子后面一个“伟大的生命时刻”的明显错觉。当你认为它是原始录音时,这是一个非凡的感官技巧,人群的声音在

人工顶部分层。像呼叫和响应一样戏弄并且让人群不再鼓掌的简洁触摸只会增加这一点。

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